TIGA 为英国独立出版商发布自助出版指南
作者:administrator
更新时间:2024-08-20
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为应对自助出版的“大规模爆炸式增长”,英国行业协会 TIGA 发布了一份指南,重点介绍独立游戏开发者在出版自主游戏时需要掌握的基础知识。
用 TIGA 的话来说,这份 44 页的论文“充满了建议”,包括从“不借助出版商销售游戏的基础知识”开始,并涵盖主要数字发行平台等关键领域。
自助
该指南对会员免费开放,其中引用了多位专家的意见。
与会人员包括 Icon Games 总监 Richard Hill-Whittall,他讨论了营销、本地化和错误测试的重要性;Osborne Clarke 合伙人 Paul Gardner;以及 Grant Thornton 客户经理 Katy Wilson,她研究如何避免“税务官的愤怒”。
其中,Weightmans LLP 合伙人 Sean Crotty 也解释了保密协议,而 LocalizeDirect 的业务发展总监 Michael Souto 则研究了开发商瞄准全球市场的方式。
TIGA 首席执行官理查德·威尔逊博士表示:“英国电子游戏行业拥有大量创意人才,让他们充分发挥自己的潜力非常重要。”
“自助出版是一个日益重要的领域,而允许数字发行的平台的丰富使得自助出版变得更加容易。很明显,出版商在未来将扮演越来越小的角色。但如果自助出版想要取得成功,就需要避免许多陷阱。
“我们的指南涵盖了游戏开发和发布的所有关键领域,确保开发者能够最大化收入并继续制作更多游戏。”
[来源:TIGA]